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한국 부모님, 일본 연말조정에서 부양가족 될까요 (30~69세는 연 38만 엔 송금)

일본 회사에 다니면 11월쯤 회사에서 연말조정(年末調整) 서류를 나눠 줍니다. 이때 한국에 계신 부모님을 부양가족으로 올리고 싶은데, 회사 담당자가 「서류가 부족하다」며 받아 주지 않았다는 이야기가 해외 거주 한국인 커뮤니티에 종종 올라옵니다. 「한 사람당 얼마를 보내야 하나」 「1만 엔씩 보냈는데 됐다」 같은 이야기도 섞여 있었습니다.그래서 일본 국세청이 직접 낸 Q&A에는 어떻게 적혀 있는지 찾아 읽어 봤습니다. 2026년 8월에 마지막으로 개정된 자료입니다.찾아본 것국세청 자료에 적혀 있던 것부모님 나이가 30~69세유학·장애인이 아니면 그해 한 사람당 38만 엔 이상 생활비를 보내야 대상이 됩니다부모님 나이가 70세 이상송금액 기준은 없지만, 송금한 서류는 필요합니다현금으로 직접 전달송금 서류가 ..

일본 연금 탈퇴일시금 「8년」, 지금은 아직 5년입니다

-->일본에서 일하다 한국으로 돌아갈 때, 그동안 낸 일본 연금 일부를 돌려받는 「탈퇴일시금」에 대한 질문이 지식iN에 계속 올라옵니다.「연금 번호가 기억나지 않는데 신청할 수 있나요」, 「59개월과 60개월은 받는 금액이 15만 엔 정도 차이 나던데 저는 어느 쪽인가요」 같은 질문들입니다. 그중 2029년에 퇴사할 예정이라는 질문에는 「그때는 규정이 바뀌어 최대 8년치를 돌려받게 될 것 같다」는 답변이 달려 있었습니다. 그래서 일본 공식 안내에는 지금 어떻게 적혀 있는지 찾아 읽어 봤습니다.찾아본 것안내에 적혀 있던 것지금의 상한일본연금기구 페이지(2026년 4월 1일 갱신)는 여전히 60개월(5년)이었습니다8년으로 바뀌는 시기후생노동성 자료에는 「4년 이내에 실시」라고만 되어 있었습니다신청 기한일본에..

크몽에서 AI 작업물 팔 때, 사업자등록·통신판매업 신고 필요할까

-->AI로 만든 작업물을 크몽에서 팔기 전에, 사업자등록이나 통신판매업 신고를 먼저 해야 하는지 묻는 질문이 지식iN에 계속 올라옵니다.「AI 활용해서 크몽이나 숨고에서 프리랜서로 대필이나 카피라이팅 같은 거 해보고 싶은데 문제가 될까요」, 「크몽에서 AI로 홈페이지 만들어서 돈 벌려는데 미성년자도 세금을 내야 하나요」, 「만 18세인데 크몽에서 그림을 팔려고 개인사업자 등록을 했어요. 법정대리인 동의가 필요한가요」 같은 질문들입니다. 마지막 질문에는 「필요 없다」는 답변과 「필요하다」는 답변이 함께 달려 있었습니다. 그래서 크몽의 안내와 법령에는 어떻게 적혀 있는지 직접 찾아 읽어 봤습니다.찾아본 것안내에 적혀 있던 것사업자등록등록 전에도 판매를 시작할 수 있지만, 계속적·반복적으로 팔아 사업소득이 ..

유튜브·블로그 부업 수익, 기타소득일까 사업소득일까

-->유튜브나 블로그, SNS로 부업 수익이 생긴 뒤 세금을 어떻게 신고해야 하는지 묻는 질문이 지식iN에 계속 올라옵니다.「유튜브 수익금액을 기타소득인지 사업소득인지 잘 모르겠어요」, 「1월이랑 6월에 유튜브 수익이 200달러 정도 들어왔는데 이 정도도 신고하나요」, 「아르바이트 근로소득만 신고하고 유튜브 수익은 빠뜨렸어요」, 「X 크리에이터 수익이 생겼는데 사업소득만 신고하면 되나요, 근로소득도 같이 넣어야 하나요」 같은 질문들입니다. 답변은 「기타소득 또는 사업소득」처럼 두 가지를 함께 적은 것이 많아서, 국세청 안내에는 어떻게 적혀 있는지 직접 찾아 읽어 봤습니다.찾아본 것안내에 적혀 있던 것광고수익은 어느 소득인가계속·반복적이면 사업자등록 대상으로, 일시적이면 기타소득에 해당한다고 적혀 있었습니..

AI로 만든 이모티콘, 카카오에서 팔 수 있나

-->AI로 캐릭터를 그려서 카카오톡 이모티콘으로 팔 수 있는지 묻는 질문이 지식iN에 올라옵니다.「카카오톡 임티 판매, AI로 만든 것도 판매 가능한가요? 직접 그리지 않고 전부 AI가 해주는 걸로도 판매 가능할까요?」라는 질문에는 「퀄리티가 좋으면 승인이 날 테지만 어지간하면 승인 안 납니다」라는 답변이 달려 있었습니다. 다른 질문의 답변에서는 AI로 수익을 내는 방법으로 이모티콘이 함께 소개되어 있었습니다. 그래서 카카오가 공개한 안내에는 어떻게 적혀 있는지 직접 찾아 읽어 봤습니다.찾아본 것안내에 적혀 있던 것카카오 이모티콘생성형 AI를 활용해 제작된 이모티콘의 제안을 제한한다고 적혀 있었습니다품질과의 관계퀄리티에 따라 예외를 둔다는 문구는 찾지 못했습니다다른 마켓 (OGQ)AI 사용 여부를 세 ..

틱톡 크리에이터 리워드, AI로 만든 영상도 되나

AI로 만든 영상을 틱톡에 올려 수익을 낼 수 있는지 묻는 질문이 지식iN에 꾸준히 올라옵니다.「AI 드라마를 올렸는데 수익 창출 방법이 없을까요」, 「조회수는 오르는데 예상 리워드가 0원에서 안 올라요」, 「리워드 수익에도 세금을 내나요」 같은 질문들입니다. 답변은 경험담이 많아서, 틱톡과 국세청의 공개 안내에는 어떻게 적혀 있는지 직접 찾아 읽어 봤습니다.찾아본 것안내에 적혀 있던 것AI 영상은 안 되나참가 조건에서 「AI 영상 제외」라는 항목은 찾지 못했습니다막히는 경우「오리지널이 아닌 콘텐츠」의 예시가 따로 있었습니다정산과 세금한국은 페이팔 정산으로 안내되어 있었고, 세금은 크리에이터 책임으로 적혀 있었습니다이 글은 2026년 10월 16일에 공개 안내를 읽고 정리한 것입니다. 글쓴이가 틱톡으로 ..

직접 만든 게임의 이름이 검색 AI 개요에서 다른 것에 밀렸다 — 같은 이름의 놀이가 있었다

※ 이 글은 제가 일본어로 쓴 글(jacepark.com)을 한국어로 옮긴 것입니다.손가락으로 돌을 튕겨 상대의 돌을 씨름판 밖으로 밀어내는 게임 「이시즈모(石相撲)」를 공개한 뒤 직접 검색해 봤습니다. 공식 사이트(ishizumo.com)는 일반 검색 결과에서 1위였습니다.그런데 검색 결과 위에 나오는 AI 개요는 이 이름을 같은 이름의 실제 돌 놀이로 설명하고, 게임은 마지막 항목에 덧붙였을 뿐이었습니다. 신문 기사로도 다뤄진 오래된 놀이가 「본래의 뜻」을 가져간 것입니다. 일반 결과에서 1위여도 그 위에 다른 설명이 나오면, 검색한 사람의 첫인상은 그쪽으로 정해져 버립니다.AI 개요는 직접 고칠 수 없다AI 개요의 문장은 사이트 쪽에서 고쳐 쓸 수 없습니다. 할 수 있는 것은 「이 이름 + 게임」이..

리워드 광고의 「한 번 더」를 2배 고정으로 하지 않은 이유 — 게임 화폐 설계

※ 이 글은 제가 일본어로 쓴 글(jacepark.com)을 한국어로 옮긴 것입니다.이시즈모에서는 리워드 광고를 보면 젬(게임 안의 돈)을 받습니다. 젬은 돌의 외장을 사거나 데이터를 복원할 때 씁니다. 받은 직후 같은 화면에서 한 번 더 볼 수 있는 「한 번 더」를 넣었습니다. 처음 만든 모양과, 실기에서 써 본 뒤 고친 모양이 다릅니다.처음 설계 — 두 번째는 첫 번째의 2배첫 번째: 4~10개 무작위(종전 7~17개에서 내림)받은 직후 그 화면에서 1회 한정 「もう1回 見て2倍もらう(한 번 더 보고 2배 받기)」두 번째: 첫 번째 × 2대기 시간(1시간)은 첫 번째에서 시작한 것을 그대로 쓴다첫 번째를 낮춘 만큼, 두 번째까지 보는 사람은 더 받고 첫 번째에서 멈추는 사람은 덜 받습니다. 「한 번 ..

서버 없는 게임에서 백업과 복원을 어떻게 만들었나 — 게임 화폐가 늘지 않는 설계

※ 이 글은 제가 일본어로 쓴 글(jacepark.com)을 한국어로 옮긴 것입니다.이시즈모에는 서버도 계정도 없습니다. 기록은 기기 안에만 있습니다. 기종을 바꾸거나 앱을 지우면 기록이 사라집니다. 그래서 파일 하나로 기록을 옮기는 백업과 복원을 만들었습니다.구조는 단순해 보였지만, 게임 안의 화폐(젬)가 얽히는 순간 정할 것이 한꺼번에 늘었습니다.기본 모양 — 파일 하나와 비밀번호백업은 저장 데이터를 압축한 뒤 비밀번호로 암호화한 파일 하나. 어디에 둘지는 사용자가 정한다비밀번호는 앱이 갖고 있지 않다. 잊으면 그 파일은 영영 열리지 않는다. 그래서 만들 때 두 번 입력받고, 눈 아이콘으로 직접 확인할 수 있게 했다복원은 통째로 바꿔치기. 저장 데이터가 하나뿐이라 합칠 것이 없다암호화와 압축에서 정한..

BGM이 아무 말 없이 멈춘다 — expo-audio는 재생을 멈춰도 JS에 알리지 않는다

※ 이 글은 제가 일본어로 쓴 글(jacepark.com)을 한국어로 옮긴 것입니다.이시즈모에서는 씨름판 위에서 3분 정도의 BGM을 계속 틀어 둡니다. 어느 날 BGM이 멈춘 채 돌아오지 않는 것을 알아차렸습니다. 효과음은 평소대로 납니다. 개발 빌드 로그를 봐도 앱은 BGM을 「재생 중」이라고 믿고 있었습니다.이상하게도 설정 화면에 갔다가 돌아오면 BGM이 다시 울리기 시작했습니다. 이 「낫는 방식」이 원인을 보이지 않게 하고 있었습니다.환경: Expo SDK 57 · React Native 0.86 · expo-audio(2026년 9월 시점)원인 — 재생은 멈췄는데, JS는 모른다iOS에서는 전화가 걸려 올 때처럼 소리 재생이 중단되거나, 이어폰을 꽂고 빼는 등으로 소리의 출구가 바뀌면 재생이 멈..